In deinen "Eigenen Dateien" ist ein Ordner MyGames. Dort werden einige Ordner für UT3 erstellt und auch dort befinden sich die Konfigurations-Dateien.
Für die CustomMaps wirst Du keinen Ornder finden, den musst Du erst erstellen.
MyGames --> Unreal Tournament 3 --> UTGame --> Published --> CookedPC --> CustomMaps
Grün: Vorhandene Ordner
Rot: Diese Ordner musst Du erstellen
Jede Map hat insgesamt 3 Dateien, die mitgeliefert werden. Einen *.ini, eine *.ut3 und eine *.upk.
In Variante A müssen alle 3 Dateien in den Ordner
"My GamesUnreal Tournament 3UTGamePublishedCookedPCCustomMaps"
eingefügt werden.
Variante B: Ab ins Installationsverzeichnis
Nun solltest Du wissen, auf welcher Partition oder in welchem Ordner UT3 installiert wurde.
ZB.:
- D:GamesUT3
- D:ProgramFilesUT3
Auch hier musst Du erst einen Ordner erstellen.
Beispiel:
Installations-Partition:Installations-OrdnerUnreal Tournament 3UTGameCockedPCCustomMaps
Grün: Vorhandene Ordner
Rot: Diese Ordner musst Du erstellen
Auch hier wieder, die *.ut3 und die *.upk Dateien in den CustomMaps-Ordner kopieren. Die *.ini Datei allerdings nicht.
Diese muss im folgenden Ordner liegen:
Erst dann scheinen die Maps im Spiel, zb für ein Offline-Spiel, Instant-Action oder Host-Game.
Keine *.ini-Datein vorhanden:
Sollte keine ini-Datei vorhanden sein, (leider manchmal der Fall), mußt du dir selbst eine erstellen.
Nimm irgendeine andere ini Datei und ändere darin alle vorhandenen Bezeichnungen der Map in den Namen der neuen Map um.
Ändere nun den Namen der neuen ini Datei in den Namen der neuen Map um und speichere sie ab. Fertig!
Geschrieben von terror am 25.06.2010, 06:35:46 ( Reads: 9 ) (Kommentare? | index | Punkte: 0)