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Dark Cthulhu Clan -=DCC=-: Fahrzeuge

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Fahrzeuge : index: Fahrzeuge
 
Fahrzeuge

Der Umgang mit Fahrzeugen

Gleichzeitig mit der Einführung von Fahrzeugen in ET:QW war klar, das es auch eine Möglichkeit geben muss, diese zu Zerstören. Natürlich gibt es diverse Waffen die speziell auf die Zerstörung ausgelegt sind (Obliterator/Raketenwerfer), allerdings ist es prinzipiell mit jeder Waffe möglich, ein Fahrzeug zu zerstören (anders als in anderen Spielen). So kann zum Beispiel ein Panzer durch Beschuss von mehreren Spielern durchaus mit Assault Rifles zerstört werden.

Trotzdem bietet es sich natürlich an, auf bestimmte Methoden zurückzugreifen, um ein Fahrzeug so schnell/einfach wie möglich zu neutralisieren. Hier eine Auswahl an Möglichkeiten:

  • Verwende ein anderes (gleichstarkes) Fahrzeug
  • Verwende einen GDF Soldier oder Strogg Aggressor mit einem Raketenwerfer/Obliterator bzw. eine(n) GPMP/Hyperblaster. Ersteres kann auf gegnerische Ziele aufschalten und somit schnell bewegende Ziele leichter treffen.
  • Verwende einen GDF Engineer oder Strogg Constructor und baue Anti-Vehicle Turrets (Türme speziell gegen Fahrzeuge). Funktioniert in der Verteidigung natürlich besser, allerdings gibt es viele Karten, bei denen auch Türme von "Forward Spawns" für die Offensive verwendet werden können.
  • Verwende einen GDF Field Ops oder Strogg Oppressor mit Artillerie/Luftschlägen. Rocket Artillery (Raketenbeschuss) bzw. Plasma Mortar (Plasma Mörser) sind gegen Fahrzeuge empfehlenswert, da sie auf Fahrzeuge anvisiert werden können und bei Gelegenheit neu ausgerichtet werden können. Detaillierte Informationen kannst du bei den errichtbaren Objekten einsehen.
  • Verwende einen GDF Covert Ops oder Strogg Infiltrator in Verbindung mit EMP/Scrambler Granaten. Dadurch wird das Fahrzeug zwar nicht zerstört, die 30 sekündige Deaktivierung gibt aber die Möglichkeit, das Fahrzeug währenddessen zu zerstören oder den Fahrer aus den Fahrzeug zu drängen und zu töten.
  • Verwende Granaten und leichte Waffen. Dies stellt zwar nicht die effektivste Methode dar, aber sicherlich die am öftesten anwendbare (vor allem gegen leichte Fahrzeuge).

Bei einigen Fahrzeugen können darüber hinaus die Reifen abgeschossen werden. Dadurch wird das Fahrzeug meist nicht mehr steuerbar, was das Zerstören ungemein erleichtert. Jedoch sollte nicht vergessen werden, dass die befestigten Waffen weiterhin in Takt und funktionsfähig bleiben, auch wenn das Fahrzeug nicht mehr bewegt werden kann.

Wenn du an einem verlassenem Fahrzeug vorbei gehst, achte darauf ob es das Richtige ist, es zu zerstören. Sobald es zerstört wird, beginnt der Respawn-timer, der das Fahrzeug wieder in der gegnerischen/eigenen Basis erscheinen lässt. Um dem Gegner so wenig wie möglich Fahrzeuge zu lassen, sollten vom selbigen verlassene Fahrzeuge nicht zerstört werden, bzw. wenn sie an kritischen Punkten stehen, nur so stark beschädigt, dass das Betreten des Gegners eines Fahrzeuges keine ernsthafte Bedrohung mehr darstellt (Reifen abschiessen sei hier noch mal explizit erwähnt).

Verwendung von Fahrzeugen

Es ist wichtig zu wissen, wie man am einfachsten ein Fahrzeug deaktiviert oder zerstört, jedoch ist es als guter Spieler auch wichtig zu wissen, wie man mit einem Fahrzeug effektiv umgeht. Auch wenn man von Fahrzeugen nicht immer begeistert ist, stellen sie die schnellste und einfachste Möglichkeit dar, über das Schlachtfeld zu kommen.

Mitfahrer und Schützen

Die meisten Fahrzeuge in ET:QW haben die Möglichkeit, einen zweiten Spieler (zb. als Schütze) mitzunehmen, ein paar GDF- Fahrzeuge erlauben sogar das Mitnehmen von Passagieren.

Detaillierte Beschreibungen

Fahrzeug NameAnmerkungen
  • Der Anansi Attack 'Copter (Anansi Angriffs Hubschrauber)ist eine Mischung aus einem Vertikal start- und landendem Hubschrauber und einem Kampfflugzeug. Das Waffenarsenal besteht aus guided missiles(Lenkraketen) (HAW) and unguided rockets(Raketen) (FAFFF). Durch die Nutzung des Achsschubes ist es möglich, damit in der Luft zu "stehen".
  • Der Armadillo Truck ist ein schneller Truppentransporter, der bis zu fünf Spieler gleichzeitig bewegen kann.
  • Zusätzlich zum fest montierten GPMG bietet der Armadillo zwei Spielern im Hinteren Bereich nach Möglichkeit auf Gegner zu feuern.
  • Ist nicht so beweglich wie der "Husky", aber fährt dennoch bist zu 70 km/h
  • Der Armadillo ist prinzipiell als Transporter konzipiert, kann aber auch als Angriffsfahrzeug genutzt werden. Anti-Personen-Türme greifen auch die beiden im hinteren Bereich sitzenden Spieler nicht an und gleichzeitig kann das montierte GPMG als mobiler Turm verwendet werden.
  • Früher als Badger bekannt.
  • Der Desecrator Luftkissenpanzer erlaubt es über Land und Wasser zu fahren, sowie damit kleine Wände und Hindernisse zu überwinden.
  • Er kann also in den ‘siege mode’(Belagerungsmodus) (C, Ducken) übergehen, wobei durch Verringerung der Höhe und Mobilität ein schnelleres Aufladen der Hauptwaffe ermöglicht wird.
  • Ähnlich wie der Hog hat der Desecrator einen montierten HyperBlaster für Bordschützen zur Verwendung.
  • Als Luftkissenfahrzeug kann der Desecrator mit den beiden lean-Tasten (auf die Seite lehnen) (E/Q) leicht seitlich bewegt werden (praktisch vor allem aus einer Deckung heraus und wieder hinein).
  • Die Mobilität geht auf Kosten des Lebens; bereits nach 2 Raketentreffern bleiben nur noch 20% Leben.
  • Primär ist der Desecrator für flankierte Attacken geeignet, ein guter Spieler schreckt allerdings auch vor einem Frontaleinsatz nicht zurück.
  • Das wohl stärkte Fahrzeug im Spiel, der Cyclops Heavy Walker hält von allen Fahrzeugen im Spiel am meisten Schaden aus.
  • Mit der heavy Plasma Cannon (schweren Plasma Kanone) und der hohen Bauweise kann er genauso gut austeilen, wie einstecken.
  • Ähnlich wie der Desecrator kann auch der Cyclops in den 'siege mode’(Belagerungsmodus) (C, Ducken) eintreten und so mit geringerer Höhe und Mobilät seine Feuerrate erhöhen.
  • Außerdem hat der Cyclops eine stomp attack (Stampfattacke) (Space, Jump), welche nur im Stehen verfügbar ist.
  • Die Größe des Cyclops ist gleichzeitig seine größte Schwäche. Somit ist er leichter zu Treffen und durch die zusätzliche Trägheit (sowohl Bewegung der Beine, als auch des Turmes) einmal im Feuergebiet nicht leicht wieder heraus zu bekommen. Auch hat es die längste Respawnzeit aller Fahrzeuge und somit sollte ein Zerstören vermieden werden.
  • Früher bekannt als Goliath
  • Der Bumblebee Assault 'Copter (Bumblebee Angriffs'Copter) ist das am stärksten gepanzerte Flugzeug, das auch kleine Kollosionen mit Leichtigkeit aushält.
  • Der Langsame Helicopter hat für den Piloten als Waffe nur die Mausgesteuerte Minigun, zusammen mit den zwei besetzbaren MG-Positionen und den zusätzlichen beiden normalen Schusspositionen ist er eine starke Waffe.
  • Den Bumblebee zu fliegen ist ziemlich einfach im Vergleich zu anderen Flugzeugen, allerdings macht ihn die Langsamkeit zu einem leichten und beliebten Ziel. Zusammen mit den 2 Bordschützen sollte es allerdings möglich sein, die Angreifer schnell zu eliminieren und man ist weiterhin dank der schnell nachladenden Decoys gut gegen Lenkraketen geschützt.
  • Mit Caps Lock kann der "Free Look" Modus für den Piloten aktiviert werden, womit er die Möglichkeit hat, frei mit der Minigun zu zielen.
  • Früher bekannt als Buffalo
  • Das Husky Quad ist ein Ein-Mann-Transporter mit einer Höchstgeschwindigkeit von 55 km/h. Damit ist es zwar nicht so schnell wie andere Fahrzeuge, seine extrem flinke Beweglichkeit macht es dennoch zu einer guten Wahl für schnelle Angriffe.
  • Spieler auf Seiten der GDF können nach Erhalt des entsprechenden "Vehicle Drop" Upgrades ein Husky Quad an ihre Position anfordern, jedoch auf einen bestimmte Anzahl limitiert, also nicht wahllos Huskys anfordern.
  • Nutze die geringe Größe des Huskys als Vorteil; so kannst du leicht Maschinengewehrfeuer ausweichen und dorthin fahren, wo andere Fahrzeuge nicht hin können. Während der Fahrt kann auch der Spieler verwundet werden, allerdings bleibt man auf dem Husky von dem Feuer der Anti-Personen-Türme verschont.
  • Mit Hilfe von 2 getrennten Handbremsen, die über die "lean"(auf die Seite lehnen) Tasten (Q, E) angesteuert werden, können schnelle Wendungen ermöglicht werden.
  • Das Hog Scout Vehicle (Hog Spähfahrzeug) ist ein normales, leichtes Fahrzeug, mit der Ausnahme der einzigartigen Rammattacke.
  • Mit der Verwendeung der Sprint/Boost-Taste (Shift) aktiviert der Hog ein Rammschild an der Vorderseite, welche ermöglicht, leicht gegnerische Fahrzeuge und Geräte zu zerstören.
  • Weiterhin führt der Hog einen Hyperblaster, der von dem Bordschützen auf dem Dach des Hogs zur Unterstützung verwendet werden kann.
  • Obgleich die Rammattacke des Hogs sehr effektiv gegen Fahrzeuge ist und sogar einen Titan schnell zerstören kann, kann selbiger einen Hog mit einer einzigen Rakete zerstören. Auch die Reifen, die abgeschossen werden können, stellen einen Schwachpunkt des Hogs dar.
  • Für die Bordschützen wird sich der hoch gelegene Hypeblaster als Vorteil herausstellen, da man damit mit Leichtigkeit über kleinere Mauern schießen kann.
  • Das Icarus Gravpack stellt (trotz der eingeschränkten Flugdauer) eine äußerst interessante Transportmethode dar.
  • Als Waffe führt Icarus Stroybombs, kleine Granaten die effektiv gegen Fahrzeuge, Fußsoldaten und Geräte sind.
  • Auch über Wasser und auf Berge ist der Icarus ein vorteilhaftes Fortbewegungsmittel.
  • Spieler auf Seiten der Strogg können nach Erhalt des entsprechenden "Vehicle Drop" Upgrades ein Icarus Gravpack an ihre Position anfordern, jedoch auf einen bestimmte Anzahl limitiert, also nicht wahllos Icaruse anfordern. Mit dem Icarus Gravpack können verschiedenste taktische Möglichkeiten angewendet werden.
  • Der Mobile Command Post (Mobiler Kommandoposten) (MCP) ist das größte Fahrzeug auf dem Schlachtfeld und hat verwendung in zahlreichen Missionen.
  • Das MCP trägt außerdem eine Strategic to Strike Missile (SSM), welche zur Zerstörung von Strogg Verteidigungsstellungen und zur Befreiung von Routen zu Primärzielen verwendet wird.
  • Die zweiköpfige Crew des MCP hat ein GPMG sowie eine Minigun zur Verteidigun zur Verfügung und verfügt ebenfalls über decoys.
  • Ein Kurzstreckenradar an Board des MCPs zeigt gegnerische Spieler um da MCP auf der CommandMap.
  • Mission in denen das MCP einbezogen ist, kommen in den Standardkarten Canyon, Outskirts, Refinery, Slipgate und Valley vor.
  • Wenn das MCP einmal am Ziel angekommen und verankert ist, ist es unzerstörbar.
  • Als einziges Fahrzeug, welches nur im Wassen eingesetzt werden kann, ist das Platypus Assault Boat (Platypus Angriffsboot) mit seiner sehr hohen Geschwindigkeit mit der montierten GPMG eine ausgezeichnete Wahl für schnelle Attacken. Die Crew-Anzahl beschränkt sich dabei allerdings nur auf 2 Personen, einen Fahrer und einen Bordschützen.
  • Der Wenderadius des Platypus ist sehr groß, so dass zielloses Einfahren in gegnerisches Feuer unbedingt vermieden werden sollte. Durch geschicktes Platzieren des Platypus an Land kann es auch exzellent als GPMG-Stand verwendet werden.
  • Das stärkste Landfahrzeug der GDF, der Titan Tank (Titan Panzer), kann viel Schaden Austeilen als auch Einstecken.
  • Er hat zwar nicht so viel Leben wie der Cyclops, ist im Gegenzug aber schneller und beweglicher. Im direkten Kampf oder im offenen Terrain dominiert er fast alles, was ihm entgegen geworfen wird.
  • Die gute Beweglichkeit sollte als Vorteil ausgenutzt werden. Mit Hilfe der Hauptkanone können Türme und Fahrzeuge zerstört werden, bevor der Titan überhaupt in Schussreichweite der gegnerischen Fahrzeuge/Türme ist.
  • Der Titan hat die Möglichkeit sich im Stande zu drehen, somit sollte man nicht zögern, sich auf einen schnellen Rückzug während des Kampfes einzustellen.
  • Der Strogg Tormentor Attack Craft (Tormentor Angriffsfahrzeug) ist ein insektenartiges Fahrzeug mit Anti-Gravitationsrepulsoren. Ähnlich wie der Anansi kann es vertikal Starten und Landen und hat 2 ähnliche Waffen, eine Plasma Cannon (Plasma Kanone) (ähnlich zu den FAFFFs) sowie Strockets (ähnlich zu den Lenkraketen).
  • Es gibt diverse Unterschied zwischen dem Handling des Anansi und des Tormentors, wie zum Beispiel das Unvermögen des Tormentors, in der Luft zu stehen.
  • Der Pilot kann schnell zwischen der Plasma Cannon und den Strockets hin und her schalten, um eine Region mit höchstmöglicher Feuerkraft zu beschiessen.
  • Früher bekannt als Hornet
  • Der Trojan APC ist die Luftabwehrplattform der GDF.
  • Es kann bis zu sechs Spieler befördern und als Amphibienfahrzeug kann es auch über Wasser fahren.
  • Die Boden-Luft-Raketen haben eine schnellere Feuerrate als der Tormentor seine Decoys feuern kann, somit ist der Trojan APC eine wirksame Waffe zum Umgang mit selbigen.
  • Die Boden-Luft-Raketen sind nicht sehr effektiv gegen Geräte und Fahrzeuge, allerdings macht die schnelle Feuerrate und große Reichweite einen Einsatz als Waffe gegen Türme und Fahrzeuge auch sinnvoll.
  • Durch geschicktes Positionieren an Abhängen kann mit dem Trojan APC auch auf Infanteristen geschossen werden.
  • Die 3 Passagiersitze im hinteren Bereich des Fahrzeuges sind reine Mitfahrer und haben keine Möglichkeit zum schiessen.


Geschrieben von terror am 04.04.2008, 10:06:59
( Reads: 98 ) (Kommentare? | index | Punkte: 0)
 
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