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XD-Obstuso_SH
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Der Umgang mit Fahrzeugen
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mit der Einführung von Fahrzeugen in ET:QW war klar, das es auch eine
Möglichkeit geben muss, diese zu Zerstören. Natürlich gibt es diverse
Waffen die speziell auf die Zerstörung ausgelegt sind
(Obliterator/Raketenwerfer), allerdings ist es prinzipiell mit jeder
Waffe möglich, ein Fahrzeug zu zerstören (anders als in anderen
Spielen). So kann zum Beispiel ein Panzer durch Beschuss von mehreren
Spielern durchaus mit Assault Rifles zerstört werden.
Trotzdem
bietet es sich natürlich an, auf bestimmte Methoden zurückzugreifen, um
ein Fahrzeug so schnell/einfach wie möglich zu neutralisieren. Hier
eine Auswahl an Möglichkeiten:
- Verwende ein anderes (gleichstarkes) Fahrzeug
- Verwende
einen GDF Soldier oder Strogg Aggressor mit einem
Raketenwerfer/Obliterator bzw. eine(n) GPMP/Hyperblaster. Ersteres kann
auf gegnerische Ziele aufschalten und somit schnell bewegende Ziele
leichter treffen.
- Verwende einen GDF Engineer oder Strogg
Constructor und baue Anti-Vehicle Turrets (Türme speziell gegen
Fahrzeuge). Funktioniert in der Verteidigung natürlich besser,
allerdings gibt es viele Karten, bei denen auch Türme von "Forward
Spawns" für die Offensive verwendet werden können.
- Verwende
einen GDF Field Ops oder Strogg Oppressor mit Artillerie/Luftschlägen.
Rocket Artillery (Raketenbeschuss) bzw. Plasma Mortar (Plasma Mörser)
sind gegen Fahrzeuge empfehlenswert, da sie auf Fahrzeuge anvisiert
werden können und bei Gelegenheit neu ausgerichtet werden können.
Detaillierte Informationen kannst du bei den errichtbaren Objekten einsehen.
- Verwende
einen GDF Covert Ops oder Strogg Infiltrator in Verbindung mit
EMP/Scrambler Granaten. Dadurch wird das Fahrzeug zwar nicht zerstört,
die 30 sekündige Deaktivierung gibt aber die Möglichkeit, das Fahrzeug
währenddessen zu zerstören oder den Fahrer aus den Fahrzeug zu drängen
und zu töten.
- Verwende Granaten und leichte Waffen. Dies
stellt zwar nicht die effektivste Methode dar, aber sicherlich die am
öftesten anwendbare (vor allem gegen leichte Fahrzeuge).
Bei
einigen Fahrzeugen können darüber hinaus die Reifen abgeschossen
werden. Dadurch wird das Fahrzeug meist nicht mehr steuerbar, was das
Zerstören ungemein erleichtert. Jedoch sollte nicht vergessen werden,
dass die befestigten Waffen weiterhin in Takt und funktionsfähig
bleiben, auch wenn das Fahrzeug nicht mehr bewegt werden kann.
Wenn
du an einem verlassenem Fahrzeug vorbei gehst, achte darauf ob es das
Richtige ist, es zu zerstören. Sobald es zerstört wird, beginnt der
Respawn-timer, der das Fahrzeug wieder in der gegnerischen/eigenen
Basis erscheinen lässt. Um dem Gegner so wenig wie möglich Fahrzeuge zu
lassen, sollten vom selbigen verlassene Fahrzeuge nicht zerstört
werden, bzw. wenn sie an kritischen Punkten stehen, nur so stark
beschädigt, dass das Betreten des Gegners eines Fahrzeuges keine
ernsthafte Bedrohung mehr darstellt (Reifen abschiessen sei hier noch
mal explizit erwähnt).
Verwendung von Fahrzeugen
Es
ist wichtig zu wissen, wie man am einfachsten ein Fahrzeug deaktiviert
oder zerstört, jedoch ist es als guter Spieler auch wichtig zu wissen,
wie man mit einem Fahrzeug effektiv umgeht. Auch wenn man von
Fahrzeugen nicht immer begeistert ist, stellen sie die schnellste und
einfachste Möglichkeit dar, über das Schlachtfeld zu kommen.
Mitfahrer und Schützen
Die
meisten Fahrzeuge in ET:QW haben die Möglichkeit, einen zweiten Spieler
(zb. als Schütze) mitzunehmen, ein paar GDF- Fahrzeuge erlauben sogar
das Mitnehmen von Passagieren.
Detaillierte Beschreibungen
Fahrzeug NameAnmerkungen
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- Der
Anansi Attack 'Copter (Anansi Angriffs Hubschrauber)ist eine Mischung
aus einem Vertikal start- und landendem Hubschrauber und einem
Kampfflugzeug. Das Waffenarsenal besteht aus guided
missiles(Lenkraketen) (HAW) and unguided rockets(Raketen) (FAFFF).
Durch die Nutzung des Achsschubes ist es möglich, damit in der Luft zu
"stehen".
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- Der Armadillo Truck ist ein schneller Truppentransporter, der bis zu fünf Spieler gleichzeitig bewegen kann.
- Zusätzlich
zum fest montierten GPMG bietet der Armadillo zwei Spielern im Hinteren
Bereich nach Möglichkeit auf Gegner zu feuern.
- Ist nicht so beweglich wie der "Husky", aber fährt dennoch bist zu 70 km/h
- Der
Armadillo ist prinzipiell als Transporter konzipiert, kann aber auch
als Angriffsfahrzeug genutzt werden. Anti-Personen-Türme greifen auch
die beiden im hinteren Bereich sitzenden Spieler nicht an und
gleichzeitig kann das montierte GPMG als mobiler Turm verwendet werden.
- Früher als Badger bekannt.
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- Der
Desecrator Luftkissenpanzer erlaubt es über Land und Wasser zu fahren,
sowie damit kleine Wände und Hindernisse zu überwinden.
- Er
kann also in den ‘siege mode’(Belagerungsmodus) (C, Ducken) übergehen,
wobei durch Verringerung der Höhe und Mobilität ein schnelleres
Aufladen der Hauptwaffe ermöglicht wird.
- Ähnlich wie der Hog hat der Desecrator einen montierten HyperBlaster für Bordschützen zur Verwendung.
- Als
Luftkissenfahrzeug kann der Desecrator mit den beiden lean-Tasten (auf
die Seite lehnen) (E/Q) leicht seitlich bewegt werden (praktisch vor
allem aus einer Deckung heraus und wieder hinein).
- Die Mobilität geht auf Kosten des Lebens; bereits nach 2 Raketentreffern bleiben nur noch 20% Leben.
- Primär
ist der Desecrator für flankierte Attacken geeignet, ein guter Spieler
schreckt allerdings auch vor einem Frontaleinsatz nicht zurück.
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- Das wohl stärkte Fahrzeug im Spiel, der Cyclops Heavy Walker hält von allen Fahrzeugen im Spiel am meisten Schaden aus.
- Mit der heavy Plasma Cannon (schweren Plasma Kanone) und der hohen Bauweise kann er genauso gut austeilen, wie einstecken.
- Ähnlich
wie der Desecrator kann auch der Cyclops in den 'siege
mode’(Belagerungsmodus) (C, Ducken) eintreten und so mit geringerer
Höhe und Mobilät seine Feuerrate erhöhen.
- Außerdem hat der Cyclops eine stomp attack (Stampfattacke) (Space, Jump), welche nur im Stehen verfügbar ist.
- Die
Größe des Cyclops ist gleichzeitig seine größte Schwäche. Somit ist er
leichter zu Treffen und durch die zusätzliche Trägheit (sowohl Bewegung
der Beine, als auch des Turmes) einmal im Feuergebiet nicht leicht
wieder heraus zu bekommen. Auch hat es die längste Respawnzeit aller
Fahrzeuge und somit sollte ein Zerstören vermieden werden.
- Früher bekannt als Goliath
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- Der
Bumblebee Assault 'Copter (Bumblebee Angriffs'Copter) ist das am
stärksten gepanzerte Flugzeug, das auch kleine Kollosionen mit
Leichtigkeit aushält.
- Der Langsame Helicopter hat für den
Piloten als Waffe nur die Mausgesteuerte Minigun, zusammen mit den zwei
besetzbaren MG-Positionen und den zusätzlichen beiden normalen
Schusspositionen ist er eine starke Waffe.
- Den Bumblebee zu
fliegen ist ziemlich einfach im Vergleich zu anderen Flugzeugen,
allerdings macht ihn die Langsamkeit zu einem leichten und beliebten
Ziel. Zusammen mit den 2 Bordschützen sollte es allerdings möglich
sein, die Angreifer schnell zu eliminieren und man ist weiterhin dank
der schnell nachladenden Decoys gut gegen Lenkraketen geschützt.
- Mit
Caps Lock kann der "Free Look" Modus für den Piloten aktiviert werden,
womit er die Möglichkeit hat, frei mit der Minigun zu zielen.
- Früher bekannt als Buffalo
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- Das
Husky Quad ist ein Ein-Mann-Transporter mit einer Höchstgeschwindigkeit
von 55 km/h. Damit ist es zwar nicht so schnell wie andere Fahrzeuge,
seine extrem flinke Beweglichkeit macht es dennoch zu einer guten Wahl
für schnelle Angriffe.
- Spieler auf Seiten der GDF können nach
Erhalt des entsprechenden "Vehicle Drop" Upgrades ein Husky Quad an
ihre Position anfordern, jedoch auf einen bestimmte Anzahl limitiert,
also nicht wahllos Huskys anfordern.
- Nutze die geringe Größe
des Huskys als Vorteil; so kannst du leicht Maschinengewehrfeuer
ausweichen und dorthin fahren, wo andere Fahrzeuge nicht hin können.
Während der Fahrt kann auch der Spieler verwundet werden, allerdings
bleibt man auf dem Husky von dem Feuer der Anti-Personen-Türme
verschont.
- Mit Hilfe von 2 getrennten Handbremsen, die über
die "lean"(auf die Seite lehnen) Tasten (Q, E) angesteuert werden,
können schnelle Wendungen ermöglicht werden.
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- Das Hog Scout Vehicle (Hog Spähfahrzeug) ist ein normales, leichtes Fahrzeug, mit der Ausnahme der einzigartigen Rammattacke.
- Mit
der Verwendeung der Sprint/Boost-Taste (Shift) aktiviert der Hog ein
Rammschild an der Vorderseite, welche ermöglicht, leicht gegnerische
Fahrzeuge und Geräte zu zerstören.
- Weiterhin führt der Hog
einen Hyperblaster, der von dem Bordschützen auf dem Dach des Hogs zur
Unterstützung verwendet werden kann.
- Obgleich die
Rammattacke des Hogs sehr effektiv gegen Fahrzeuge ist und sogar einen
Titan schnell zerstören kann, kann selbiger einen Hog mit einer
einzigen Rakete zerstören. Auch die Reifen, die abgeschossen werden
können, stellen einen Schwachpunkt des Hogs dar.
- Für die
Bordschützen wird sich der hoch gelegene Hypeblaster als Vorteil
herausstellen, da man damit mit Leichtigkeit über kleinere Mauern
schießen kann.
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- Das Icarus Gravpack stellt (trotz der eingeschränkten Flugdauer) eine äußerst interessante Transportmethode dar.
- Als Waffe führt Icarus Stroybombs, kleine Granaten die effektiv gegen Fahrzeuge, Fußsoldaten und Geräte sind.
- Auch über Wasser und auf Berge ist der Icarus ein vorteilhaftes Fortbewegungsmittel.
- Spieler
auf Seiten der Strogg können nach Erhalt des entsprechenden "Vehicle
Drop" Upgrades ein Icarus Gravpack an ihre Position anfordern, jedoch
auf einen bestimmte Anzahl limitiert, also nicht wahllos Icaruse
anfordern. Mit dem Icarus Gravpack können verschiedenste taktische
Möglichkeiten angewendet werden.
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- Der
Mobile Command Post (Mobiler Kommandoposten) (MCP) ist das größte
Fahrzeug auf dem Schlachtfeld und hat verwendung in zahlreichen Missionen.
- Das
MCP trägt außerdem eine Strategic to Strike Missile (SSM), welche zur
Zerstörung von Strogg Verteidigungsstellungen und zur Befreiung von
Routen zu Primärzielen verwendet wird.
- Die zweiköpfige Crew des MCP hat ein GPMG sowie eine Minigun zur Verteidigun zur Verfügung und verfügt ebenfalls über decoys.
- Ein Kurzstreckenradar an Board des MCPs zeigt gegnerische Spieler um da MCP auf der CommandMap.
- Mission in denen das MCP einbezogen ist, kommen in den Standardkarten Canyon, Outskirts, Refinery, Slipgate und Valley vor.
- Wenn das MCP einmal am Ziel angekommen und verankert ist, ist es unzerstörbar.
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- Als
einziges Fahrzeug, welches nur im Wassen eingesetzt werden kann, ist
das Platypus Assault Boat (Platypus Angriffsboot) mit seiner sehr hohen
Geschwindigkeit mit der montierten GPMG eine ausgezeichnete Wahl für
schnelle Attacken. Die Crew-Anzahl beschränkt sich dabei allerdings nur
auf 2 Personen, einen Fahrer und einen Bordschützen.
- Der
Wenderadius des Platypus ist sehr groß, so dass zielloses Einfahren in
gegnerisches Feuer unbedingt vermieden werden sollte. Durch geschicktes
Platzieren des Platypus an Land kann es auch exzellent als GPMG-Stand
verwendet werden.
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- Das stärkste Landfahrzeug der GDF, der Titan Tank (Titan Panzer), kann viel Schaden Austeilen als auch Einstecken.
- Er
hat zwar nicht so viel Leben wie der Cyclops, ist im Gegenzug aber
schneller und beweglicher. Im direkten Kampf oder im offenen Terrain
dominiert er fast alles, was ihm entgegen geworfen wird.
- Die
gute Beweglichkeit sollte als Vorteil ausgenutzt werden. Mit Hilfe der
Hauptkanone können Türme und Fahrzeuge zerstört werden, bevor der Titan
überhaupt in Schussreichweite der gegnerischen Fahrzeuge/Türme ist.
- Der
Titan hat die Möglichkeit sich im Stande zu drehen, somit sollte man
nicht zögern, sich auf einen schnellen Rückzug während des Kampfes
einzustellen.
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- Der
Strogg Tormentor Attack Craft (Tormentor Angriffsfahrzeug) ist ein
insektenartiges Fahrzeug mit Anti-Gravitationsrepulsoren. Ähnlich wie
der Anansi kann es vertikal Starten und Landen und hat 2 ähnliche
Waffen, eine Plasma Cannon (Plasma Kanone) (ähnlich zu den FAFFFs)
sowie Strockets (ähnlich zu den Lenkraketen).
- Es gibt diverse
Unterschied zwischen dem Handling des Anansi und des Tormentors, wie
zum Beispiel das Unvermögen des Tormentors, in der Luft zu stehen.
- Der
Pilot kann schnell zwischen der Plasma Cannon und den Strockets hin und
her schalten, um eine Region mit höchstmöglicher Feuerkraft zu
beschiessen.
- Früher bekannt als Hornet
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- Der Trojan APC ist die Luftabwehrplattform der GDF.
- Es kann bis zu sechs Spieler befördern und als Amphibienfahrzeug kann es auch über Wasser fahren.
- Die
Boden-Luft-Raketen haben eine schnellere Feuerrate als der Tormentor
seine Decoys feuern kann, somit ist der Trojan APC eine wirksame Waffe
zum Umgang mit selbigen.
- Die Boden-Luft-Raketen sind nicht
sehr effektiv gegen Geräte und Fahrzeuge, allerdings macht die schnelle
Feuerrate und große Reichweite einen Einsatz als Waffe gegen Türme und
Fahrzeuge auch sinnvoll.
- Durch geschicktes Positionieren an Abhängen kann mit dem Trojan APC auch auf Infanteristen geschossen werden.
- Die 3 Passagiersitze im hinteren Bereich des Fahrzeuges sind reine Mitfahrer und haben keine Möglichkeit zum schiessen.
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